Betboo masalarında
gerçek oyuncularla gerçek kahve keyfi!!
Okey Nasıl Oynanır?
Nasıl Oynanır?
Oyuna Başlama
Okey, dört kişilik bir masa oyunudur. Başlarken herkese 14, oyuna ilk başlayacak oyuncuya 15 taş dağıtılır. Oyuncular dağıtılan taşları önlerindeki `ıstaka`ya dizerler. Kalan taşlar kapalı olarak ortaya konur. Bir taş yere açılır, bunun bir üstü `okey`dir ve bütün taşların yerine kullanılabilir.
Oyunun başında seçilen masaya göre her oyuncunun belli bir puanı olur. Düz okeyde amaç, aynı renkli taşları sıraya dizmek sonra da aynı sayılı taşların farklı renklerinden per yapmaktır. En az 3 adet taş bir per oluşturur. (örneğin kırmızı 7, 8, 9 veya siyah 5, kırmızı 5, mavi 5) Burada dikkat edilmesi gereken nokta sıralı per yapılırken per 1’de sona ermelidir. Yani aynı renkte 10-11-12-13-1 şeklinde per yapılabilir ancak 10-11-12-13-1-2 yapılamaz. Oyun, ilk oyuncunun elinden işine yaramayan bir taşı sağındaki oyuncuya atmasıyla başlar. Sırası gelen oyuncu eğer bir önceki oyuncunun attığı taş işine yarıyorsa onu alır, aksi halde bankadan bir taş çeker. Bunun ardından da elindeki fazlalık taşı yine yanındakine atar.
Çifte Gitme
Eğer oyuncunun elinde aynı renk ve aynı numaradan çift taşlar varsa `çifte gidebilir’. Yani eline aynı renk ve numaradan 7 çift taş toplamaya çalışır. Bir oyuncu çifte giderek biterse diğer oyunculardan iki kat puan düşülür.
Okey`e Dönme
Elindeki 14 taşı dizmiş, bitmeye hazır bir oyuncu oyunu bitirmeyip `okeye dönebilir`. Amacı yere okey atarak oyunu bitirmektir. Eğer elini tamamlayıp okey taşını fazlalık olarak yere atabilirse diğer oyunculardan iki kat puan düşülür.
Oyunun Sona Ermesi
Okeyde elindeki 14 taşı ilk sıraya dizen oyuncu oyunu kazanmış olur. Oyuncu bunu sıralı ya da çifte giderek yapabilir. Elindeki 15. taşı, yere açılmış taşın üstüne koyarak oyunu bitirir.
Ceza Puanları ve Puan Hesaplaması
Düz okeyde amaç en yüksek puanla oyunu bitirmektir. Oyun boyunca tüm kazanılan ya da kaybedilen puanlar, seçilen masaya göre başta belirlenen puana eklenerek ya da puandan düşülerek son puan hesaplaması yapılır. Sistem her elin sonunda puan tablosunu görüntüleyecektir.
Elinde gösterge olan oyuncu oyunun başında belirtirse diğer oyunculardan birer puan düşülür.
Okey`de elindeki 14 taşı ilk sıralı olarak bitiren veya 7 perle çifte giden oyunu kazanmış olur. Elindeki 15. taşı, ‘Bitti’ butonuna basarak yere açılmış taşın üstüne koyar ve oyunu bitirir.
Elini bitiren oyuncu sıralı bir el yaptıysa diğer oyunculardan 2 puan düşülür. Eğer çifte giderek ya da okey dışarı yaparak bitirirse diğer oyunculardan 4 puan düşülür.
Eğer oyuncu yanlış sıralı bir perle elini bitirirse 2 puan ceza alır. Yanlışlıkla okey atan oyuncu ise yine 2 puan ceza alır.
OKEY 101/ KATLAMALI 101
101 Okey Nasıl Oynanır?
101 Okey, 4 oyuncu ve 106 taş ile oynanan bir okey türüdür. Oyunun amacı, en az puan ile eli bitirmektir. Her elde oyuncular dağıtılan taşları kullanılarak setler oluşturur ve diğer oyuncular bitirmeden ya da bankada taş bitmeden önce elini tamamlayarak yere açmaya çalışır.
101 okeyde her taş üzerinde yazdığı değerdedir. örneğin siyah 8’in değeri 8 puandır.
Her sette yer alan taşların değeri toplanır ve 101 ya da üzeri puana ulaşıldığında oyuncular elini yere açabilir. Oyunun adı da buradan gelmektedir.
Oyuna Başlama
Her oyuna başlamadan önce sistem tarafından masadaki 4 oyuncunun 3’üne 21 adet, kalan 1 oyuncuya ise 22 adet taş dağıtılır. Kalan taşların tamamı bankayı oluşturur ve bu taşlardan bir tanesi Joker olarak ortaya açılır. Okey, ortaya açılan joker taşının bir fazlasıdır.
Elinde fazla taş olan oyuncu, kendisine göre uygun bir taşı sağındaki oyuncuya atarak oyunu başlatır. Diğer oyuncu dilerse bu taşı alabilir ya da bankadan yeni bir taş çeker. Eline göre uygun bir taşı yine sağındaki oyuncuya atarak oyunu sürdürür.
Setler
101 okeyde oyuncular dağıtılan taşlardan `çift’ veya `setler’ kurabilir. Setler sıralı (aynı renk) veya üçlü/dörtlü set olarak oluşturulabilir. Her sette de en az 3 taş bulunması gerekir.
Eğer oyuncu farklı renklerden aynı değerde 3 ya da 4 taşı bir araya getirirse üçlü/dörtlü set yapmış olur. örneğin siyah 8, kırmızı 8, sarı 8 ve mavi 8 bir arada 4’lü bir set oluşturur.
Ayrı renkte birbirini takip eden taşlar ise sıralı set oluşturur. örneğin kırmızı 2, kırmızı 3, kırmızı 4 sıralı bir settir. Sıralı sette en yüksek değer 13’tür. Yani Mavi 13, Mavi 1 ve Mavi 2 bir set oluşturmaz.
Çift Açma – Çifte Gitme
Oyuncular dilerse yalnızca çiftlerden bir el oluşturabilirler. Ayın renk ve değerdeki içi taş bir çift oluşturur. Elinde en az 5 çift olan oyuncu elini açabilir. Çifte giden bir oyuncu, set açamaz.
Bir el içinde sadece 3 oyuncu çift açabilir.
Yere Taş İşleme
Istakanızdakı setlerin toplamı 101 veya üzeri olduğunda ya da eğer çifte gidiliyorsa ıstakada en az 5 çift olduğunda el yere açılabilir. Eldeki set ya da çiftleri açtıktan sonra kalan taşlar, daha önce yere açılmış olan setlere eklenebilir.
Yere işlenen taşların yerdeki seti bozmaması gerekir.
Örneğin bir eldeki setleri yere açtıktan sonra ıstakada siyah 8, kırmızı 6, mavi 1 kaldıysa ve yere daha önce siyah 5, siyah 6, siyah 7’den oluşan bir set açıldıysa, ıstakadaki taş bu yerdeki setin yanına işlenebilir.
Oyunun Sona Ermesi
101 okeyde bankadaki taşlar bittiğinde oyun bitmiş olur.
Oyun boyunca ıstakanın yanında yer alan kısımda elin toplamı görülebilir. Eldeki taşların tamamını ilk önce yere açan oyuncu da bankadaki taşlar bitmeden oyunu sona erdirmiş olur.
Ceza Puanları ve Puan Hesaplaması
101 okeyde amaç en az puanı almaktır. Her oyunda puan hesaplaması sistem tarafından otomatik olarak yapılır. Elini tamamlayarak hepsini yere açan oyuncu -101 puan alarak o elin birincisi olur.
Elindeki taşları henüz yere açamamış oyuncular 202 puan ceza alırlar. Diğer oyunculara ise ellerinde kalan taşların toplamı kadar ceza puanı eklenir. Yani elinde kalan taşların değerleri toplamı 50 olan oyuncu 50 puan ceza alır.
İlk biten oyuncunun yere attığı son taş okey taşı ise diğer oyuncuların aldıkları ceza puanı ikiye katlanır. Yani elinde kalan taşların toplamı 50 olan kişi, 100 puan ceza alır.
Bir oyuncu çift açarak elini bitirirse diğer oyuncuların aldıkları ceza puanı ikiye katlanır. Eğer elinizde okey taşı varsa ve herhangi bir oyuncu sizden önce oyunu bitirirse 101 puan ceza alırsınız. Eğer elinizde okey taşı varsa ve siz elinizi hiç yere açmadan farklı bir oyuncu oyunu bitirirse 202 puan ceza alırsınız.
Oyun sırasında yere işleyebileceğiniz bir taşı, hata ile atarsanız 101 puan ceza alırsınız. (Elinizi bitirmek için attığınız son taş bu kurala dahil değildir.)
Elinizdeki taşları yere açtıktan sonra yerden geri toplarsanız 101 puan ceza alırsınız.
Oyundaki tüm eller sona erdiğinde puanlar toplanır ve oyunu en az puan ile bitiren oyuncu birinci olur. Masanın kuralına göre oyuncuların kazançları aktarılır. Lobide bir masaya giriş yapmadan önce, o masanın ödeme tablosunu görebilirsiniz.
Katlamalı 101 Okey Nasıl Oynanır?
Katlamalı 101 okey, 101 okeyin biraz daha zorlaştırılmış versiyonudur. Elinizdeki taşları önce açmak bu oyun türünde çok önemlidir. Çünkü katlamalı 101 okeyde eli yere açabilmek için o kişiden önce elini yere açan kişinin toplamını geçmek gerekir. Risk almayı sevenlerin daha çok tercih ettiği okey türüdür.
Katlamalı 101 okeyin kuralları, normal 101 okey ile tamamen aynıdır. El aynı renk sıralı ya da farklı renk aynı taşlardan oluşturulabilir. Oyun yine sistemin otomatik olarak dağıtmasıyla başlar. İlk elde rastgele seçilen bir oyuncuya 22, diğerlerine 21 adet taş dağıtılır. Elinde fazladan taş olan oyuncu oyunu başlatır.
Katlamalı 101 okeyde elini ilk tamamlayan oyuncu elindeki taşların değeri toplamı en az 101 veya üzeri olduğunda ya da elinde en az 5 ya da üzeri çift olduğunda elini yere açabilir. Elini ilk yere açan oyuncu, oyunun yeni yere açma limitlerini belirlemiş olur. Yani eğer oyuncu elini yere açtığında taşların değerleri toplamı 107 ise, o oyuncudan sonra elini açmak isteyen oyuncunun taşlarının toplamı en az 108 olmalıdır. Aksi halde diğer oyuncular elini yere açamaz.
Yine çifte gitmeyi tercih edilir ve yere 5 çift açılırsa, o oyuncudan sonra elini açmak isteyen oyuncunun yere 6 çift açması gerekir.
Katlamalı 101 okeyde bazı oyuncular, rakiplerin açmasına engel olmak ve oyunu kazanmayı garantilemek için ellerinin toplamı 101 olsa bile risk alarak bir kaç el daha açmadan oynamayı ve toplamı yükseltmeyi bekleyebilirler. Bu yöntem, oyundaki heyecanı arttırdığı kadar sizden önce bir oyuncunun açma ihtimaliyle kaybetme riskini de arttırır. Bu nedenle atılan taşları iyi takip etmek ve okey taşını iyi değerlendirmek katlamalı 101 okeyi kazanmak için büyük önem taşımaktadır.
Katlamalı 101 okeyde puan hesaplaması ve tüm ceza puanları normal 101 okeydeki ile aynıdır. Oyunun sonunda en az puana sahip oyuncu, birinci olur ve oyunun başında lobide belirtilen ödeme tablosuna göre oyuncuların kazancı aktarılır.
Önemli Taşlar
Gösterge Taşı
Her ele başlarken sistem bankadan rastgele bir taş açar. Bu taş gösterge taşıdır.
-
OKEY Bu okeyde taş çalmak yok!
-
TÜRK POKERİ Kartlar masada, paralar kasada!
-
TOMBALA Eski tombalacılardan kim kaldı?
-
TAVLA Bileğine güvenen gelsin!
OKEY
Bu okeyde taş çalmak yok!
Okey Nasıl Oynanır?
Nasıl Oynanır?
Oyuna Başlama
Okey, dört kişilik bir masa oyunudur. Başlarken herkese 14, oyuna ilk başlayacak oyuncuya 15 taş dağıtılır. Oyuncular dağıtılan taşları önlerindeki `ıstaka`ya dizerler. Kalan taşlar kapalı olarak ortaya konur. Bir taş yere açılır, bunun bir üstü `okey`dir ve bütün taşların yerine kullanılabilir.
Oyunun başında seçilen masaya göre her oyuncunun belli bir puanı olur. Düz okeyde amaç, aynı renkli taşları sıraya dizmek sonra da aynı sayılı taşların farklı renklerinden per yapmaktır. En az 3 adet taş bir per oluşturur. (örneğin kırmızı 7, 8, 9 veya siyah 5, kırmızı 5, mavi 5) Burada dikkat edilmesi gereken nokta sıralı per yapılırken per 1’de sona ermelidir. Yani aynı renkte 10-11-12-13-1 şeklinde per yapılabilir ancak 10-11-12-13-1-2 yapılamaz. Oyun, ilk oyuncunun elinden işine yaramayan bir taşı sağındaki oyuncuya atmasıyla başlar. Sırası gelen oyuncu eğer bir önceki oyuncunun attığı taş işine yarıyorsa onu alır, aksi halde bankadan bir taş çeker. Bunun ardından da elindeki fazlalık taşı yine yanındakine atar.
Çifte Gitme
Eğer oyuncunun elinde aynı renk ve aynı numaradan çift taşlar varsa `çifte gidebilir’. Yani eline aynı renk ve numaradan 7 çift taş toplamaya çalışır. Bir oyuncu çifte giderek biterse diğer oyunculardan iki kat puan düşülür.
Okey`e Dönme
Elindeki 14 taşı dizmiş, bitmeye hazır bir oyuncu oyunu bitirmeyip `okeye dönebilir`. Amacı yere okey atarak oyunu bitirmektir. Eğer elini tamamlayıp okey taşını fazlalık olarak yere atabilirse diğer oyunculardan iki kat puan düşülür.
Oyunun Sona Ermesi
Okeyde elindeki 14 taşı ilk sıraya dizen oyuncu oyunu kazanmış olur. Oyuncu bunu sıralı ya da çifte giderek yapabilir. Elindeki 15. taşı, yere açılmış taşın üstüne koyarak oyunu bitirir.
Ceza Puanları ve Puan Hesaplaması
Düz okeyde amaç en yüksek puanla oyunu bitirmektir. Oyun boyunca tüm kazanılan ya da kaybedilen puanlar, seçilen masaya göre başta belirlenen puana eklenerek ya da puandan düşülerek son puan hesaplaması yapılır. Sistem her elin sonunda puan tablosunu görüntüleyecektir.
Elinde gösterge olan oyuncu oyunun başında belirtirse diğer oyunculardan birer puan düşülür.
Okey`de elindeki 14 taşı ilk sıralı olarak bitiren veya 7 perle çifte giden oyunu kazanmış olur. Elindeki 15. taşı, ‘Bitti’ butonuna basarak yere açılmış taşın üstüne koyar ve oyunu bitirir.
Elini bitiren oyuncu sıralı bir el yaptıysa diğer oyunculardan 2 puan düşülür. Eğer çifte giderek ya da okey dışarı yaparak bitirirse diğer oyunculardan 4 puan düşülür.
Eğer oyuncu yanlış sıralı bir perle elini bitirirse 2 puan ceza alır. Yanlışlıkla okey atan oyuncu ise yine 2 puan ceza alır.
OKEY 101/ KATLAMALI 101
101 Okey Nasıl Oynanır?
101 Okey, 4 oyuncu ve 106 taş ile oynanan bir okey türüdür. Oyunun amacı, en az puan ile eli bitirmektir. Her elde oyuncular dağıtılan taşları kullanılarak setler oluşturur ve diğer oyuncular bitirmeden ya da bankada taş bitmeden önce elini tamamlayarak yere açmaya çalışır.
101 okeyde her taş üzerinde yazdığı değerdedir. örneğin siyah 8’in değeri 8 puandır.
Her sette yer alan taşların değeri toplanır ve 101 ya da üzeri puana ulaşıldığında oyuncular elini yere açabilir. Oyunun adı da buradan gelmektedir.
Oyuna Başlama
Her oyuna başlamadan önce sistem tarafından masadaki 4 oyuncunun 3’üne 21 adet, kalan 1 oyuncuya ise 22 adet taş dağıtılır. Kalan taşların tamamı bankayı oluşturur ve bu taşlardan bir tanesi Joker olarak ortaya açılır. Okey, ortaya açılan joker taşının bir fazlasıdır.
Elinde fazla taş olan oyuncu, kendisine göre uygun bir taşı sağındaki oyuncuya atarak oyunu başlatır. Diğer oyuncu dilerse bu taşı alabilir ya da bankadan yeni bir taş çeker. Eline göre uygun bir taşı yine sağındaki oyuncuya atarak oyunu sürdürür.
Setler
101 okeyde oyuncular dağıtılan taşlardan `çift’ veya `setler’ kurabilir. Setler sıralı (aynı renk) veya üçlü/dörtlü set olarak oluşturulabilir. Her sette de en az 3 taş bulunması gerekir.
Eğer oyuncu farklı renklerden aynı değerde 3 ya da 4 taşı bir araya getirirse üçlü/dörtlü set yapmış olur. örneğin siyah 8, kırmızı 8, sarı 8 ve mavi 8 bir arada 4’lü bir set oluşturur.
Ayrı renkte birbirini takip eden taşlar ise sıralı set oluşturur. örneğin kırmızı 2, kırmızı 3, kırmızı 4 sıralı bir settir. Sıralı sette en yüksek değer 13’tür. Yani Mavi 13, Mavi 1 ve Mavi 2 bir set oluşturmaz.
Çift Açma – Çifte Gitme
Oyuncular dilerse yalnızca çiftlerden bir el oluşturabilirler. Ayın renk ve değerdeki içi taş bir çift oluşturur. Elinde en az 5 çift olan oyuncu elini açabilir. Çifte giden bir oyuncu, set açamaz.
Bir el içinde sadece 3 oyuncu çift açabilir.
Yere Taş İşleme
Istakanızdakı setlerin toplamı 101 veya üzeri olduğunda ya da eğer çifte gidiliyorsa ıstakada en az 5 çift olduğunda el yere açılabilir. Eldeki set ya da çiftleri açtıktan sonra kalan taşlar, daha önce yere açılmış olan setlere eklenebilir.
Yere işlenen taşların yerdeki seti bozmaması gerekir.
Örneğin bir eldeki setleri yere açtıktan sonra ıstakada siyah 8, kırmızı 6, mavi 1 kaldıysa ve yere daha önce siyah 5, siyah 6, siyah 7’den oluşan bir set açıldıysa, ıstakadaki taş bu yerdeki setin yanına işlenebilir.
Oyunun Sona Ermesi
101 okeyde bankadaki taşlar bittiğinde oyun bitmiş olur.
Oyun boyunca ıstakanın yanında yer alan kısımda elin toplamı görülebilir. Eldeki taşların tamamını ilk önce yere açan oyuncu da bankadaki taşlar bitmeden oyunu sona erdirmiş olur.
Ceza Puanları ve Puan Hesaplaması
101 okeyde amaç en az puanı almaktır. Her oyunda puan hesaplaması sistem tarafından otomatik olarak yapılır. Elini tamamlayarak hepsini yere açan oyuncu -101 puan alarak o elin birincisi olur.
Elindeki taşları henüz yere açamamış oyuncular 202 puan ceza alırlar. Diğer oyunculara ise ellerinde kalan taşların toplamı kadar ceza puanı eklenir. Yani elinde kalan taşların değerleri toplamı 50 olan oyuncu 50 puan ceza alır.
İlk biten oyuncunun yere attığı son taş okey taşı ise diğer oyuncuların aldıkları ceza puanı ikiye katlanır. Yani elinde kalan taşların toplamı 50 olan kişi, 100 puan ceza alır.
Bir oyuncu çift açarak elini bitirirse diğer oyuncuların aldıkları ceza puanı ikiye katlanır. Eğer elinizde okey taşı varsa ve herhangi bir oyuncu sizden önce oyunu bitirirse 101 puan ceza alırsınız. Eğer elinizde okey taşı varsa ve siz elinizi hiç yere açmadan farklı bir oyuncu oyunu bitirirse 202 puan ceza alırsınız.
Oyun sırasında yere işleyebileceğiniz bir taşı, hata ile atarsanız 101 puan ceza alırsınız. (Elinizi bitirmek için attığınız son taş bu kurala dahil değildir.)
Elinizdeki taşları yere açtıktan sonra yerden geri toplarsanız 101 puan ceza alırsınız.
Oyundaki tüm eller sona erdiğinde puanlar toplanır ve oyunu en az puan ile bitiren oyuncu birinci olur. Masanın kuralına göre oyuncuların kazançları aktarılır. Lobide bir masaya giriş yapmadan önce, o masanın ödeme tablosunu görebilirsiniz.
Katlamalı 101 Okey Nasıl Oynanır?
Katlamalı 101 okey, 101 okeyin biraz daha zorlaştırılmış versiyonudur. Elinizdeki taşları önce açmak bu oyun türünde çok önemlidir. Çünkü katlamalı 101 okeyde eli yere açabilmek için o kişiden önce elini yere açan kişinin toplamını geçmek gerekir. Risk almayı sevenlerin daha çok tercih ettiği okey türüdür.
Katlamalı 101 okeyin kuralları, normal 101 okey ile tamamen aynıdır. El aynı renk sıralı ya da farklı renk aynı taşlardan oluşturulabilir. Oyun yine sistemin otomatik olarak dağıtmasıyla başlar. İlk elde rastgele seçilen bir oyuncuya 22, diğerlerine 21 adet taş dağıtılır. Elinde fazladan taş olan oyuncu oyunu başlatır.
Katlamalı 101 okeyde elini ilk tamamlayan oyuncu elindeki taşların değeri toplamı en az 101 veya üzeri olduğunda ya da elinde en az 5 ya da üzeri çift olduğunda elini yere açabilir. Elini ilk yere açan oyuncu, oyunun yeni yere açma limitlerini belirlemiş olur. Yani eğer oyuncu elini yere açtığında taşların değerleri toplamı 107 ise, o oyuncudan sonra elini açmak isteyen oyuncunun taşlarının toplamı en az 108 olmalıdır. Aksi halde diğer oyuncular elini yere açamaz.
Yine çifte gitmeyi tercih edilir ve yere 5 çift açılırsa, o oyuncudan sonra elini açmak isteyen oyuncunun yere 6 çift açması gerekir.
Katlamalı 101 okeyde bazı oyuncular, rakiplerin açmasına engel olmak ve oyunu kazanmayı garantilemek için ellerinin toplamı 101 olsa bile risk alarak bir kaç el daha açmadan oynamayı ve toplamı yükseltmeyi bekleyebilirler. Bu yöntem, oyundaki heyecanı arttırdığı kadar sizden önce bir oyuncunun açma ihtimaliyle kaybetme riskini de arttırır. Bu nedenle atılan taşları iyi takip etmek ve okey taşını iyi değerlendirmek katlamalı 101 okeyi kazanmak için büyük önem taşımaktadır.
Katlamalı 101 okeyde puan hesaplaması ve tüm ceza puanları normal 101 okeydeki ile aynıdır. Oyunun sonunda en az puana sahip oyuncu, birinci olur ve oyunun başında lobide belirtilen ödeme tablosuna göre oyuncuların kazancı aktarılır.
Önemli Taşlar
Gösterge Taşı
Her ele başlarken sistem bankadan rastgele bir taş açar. Bu taş gösterge taşıdır.
Sistem tarafından oyunun başında açılan gösterge taşının bir fazlası okey taşıdır. Örneğin gösterge mavi 5 ise okey mavi 6’dır. Eğer gösterge siyah 13 ise okey siyah 1 olacaktır.
Okey taşı oyundaki en önemli taştır ve bütün taşların yerine kullanılabilir. Oyuncular ellerindeki taşlardan set oluştururken okey taşını diledikleri bir yerde kullanabilirler. Okeyi hata ile diğer oyuncuya atan kişi ceza alır. Adil ve güvenli oyun sağlamak amacıyla konulan centilmenlik kuralları gereği rakibinin attığı okey taşını alabilmen mümkün değildir.
Okey ve göstergeye ek olarak taşların içinde 2 tane sahte okey bulunur. Bu taşta sayı yerine bir şekil yer alır. Bu taş okey olarak belirlenen taşla aynı değerdedir ancak okey taşı gibi tüm taşların yerine kullanılamaz. Yalnızca okey taşının değerinde uygun olan bir sette kullanılabilir.
Okeyde her oyuncunun hamle yapmak için belirlenen bir süresi vardır. Bu süre masadan masaya farklılık gösterebilir. Oyuncular lobide masaların süresini görerek diledikleri bir masada oynamayı tercih edebilirler.
Eğer bir oyuncu, masanın belirlenen süresi içinde hamle yapmazsa sistem yerden bir taş çeker ve oyuncunun elindeki taşlardan birisini rastgele sağdaki oyuncuya atar. Böylece süresi içinde hamle yapmamış oyuncu pas geçmiş olur.
Sistem rastgele attığı taşı sıralı veya çift taşlar arasından seçmeyecektir.
Oyuncu, masaya dönüp pas modunu kapatana kadar, sistem otomatik oynamaya devam eder.
TÜRK POKERİ
Kartlar masada, paralar kasada!
2 ya da 4 oyuncu arasında oynanır.
Lobiden herhangi bir masaya katılmak isteyen bir oyuncu, masaya oturmak için giriş ücreti öder. Masada oturan sayısı tamamlandıktan ve giriş ücretleri toplandıktan sonra oyun turu başlar. Oyuncular nakit yerine fiş kullanırlar. Oynanan tüm bahisler oyuncunun fiş bakiyesinden düşer. Oyununun amacı rakip oyuncuların elindeki tüm fişleri toplamaktır.
Bir oyun turu başladığında oyunculara kapalı olarak 5 kart dağıtılır. Kart dağıtıcısının solundan itibaren her oyuncuya sırayla elini açma ve bahse girme fırsatı verilir. Bir oyuncunun kartlarını açabilmesi için elinde minimum bir çift papaz bulunması gerekmektedir. Bir oyuncunun elinde bir çift kız bulunması durumunda bop diyebilir veya oyundan çekilir.
4 oyuncu için A-K-Q-J-10-9-8-7 kartları kullanılır. Kartlar dağıtılmadan önce kalan kartların tamamı desteden çıkarılır.
4 oyunculu bir masada, oyuncular elendiğinde en düşük numaralı kart desteden aşağıdaki şekilde kaldırılır:
- 3 oyuncu için: A-K-Q-J-10-9-8
- 2 oyuncu için: A-K-Q-J-10-9
Kart türleri şu şekilde sıralanır:
Kupa > Maça > Karo > Sinek
Kart türleri şu şekilde sıralanır:
-
Floş Royal
As-Ks-Qs-Js-10s
A ile başlayan aynı türden sıralı 5 karta denir. Eşitlik durumunda tür üstünlüğüne bakılır.
-
Floş
Ks-Qs-Js-10s-9s
İçinde A olmayan, aynı türden sıralı 5 karta denir. Eşitlik durumunda tür üstünlüğüne bakılır.
-
Minör Floş
Qs-Js-10s-9s-As
A’nın destedeki en küçük kart değerinin bir eksik değeri olarak kullanıldığı, aynı türden ve sıralı 5 karta denir.
4 oyunculu oyunda A, 6 yerine de kullanılabilir.
-
Kare
Qk-Qk-Qs-Qm-8m
4 adet aynı değerli kart ve 1 ek karta denir. Kartın büyüklüğü kazananı belirler.
-
Renk
10m-Qm-Jm-7m-9m
Sırasız ama aynı türden 5 karta denir. Eşitlik durumunda en büyük kartın değerine bakılır, o da aynı ise tür üstünlüğüne bakılır.
-
Ful
Qs-Qm-Qk-10s-10k
Aynı değerli 3 kart ve aynı değerli başka 2 karttan oluşan ele denir. Aynı değerli 3 kartın büyüklüğü kazananı belirler.
-
3’lü
9s-9m-9k-As-10m
Aynı değerli 3 karta denir. Kartın büyüklüğü kazananı belirler.
-
Kent
As-Km-Qk-Jk-10m
Sıralı fakat aynı türden olmayan 5 karta denir. En büyük kartın değeri kazananı belirler, aynı ise 10’un türüne bakılır.
-
Minör Kent
HJs-10m-9k-8k-As
A’nın destedeki en küçük kart değerinin bir eksik değeri olarak kullanıldığı, sıralı fakat aynı türden olmayan 5 karta denir. Eşitlik halinde A’nın türüne bakılır.
4 oyunculu oyunda A, 6 yerine de kullanılabilir.
-
Döper
Qk-Qk-10m-10s-8k
Aynı değerli 2 kart ve aynı değerli başka 2 karttan oluşan ele denir. Eşitlik halinde sırasıyla büyük değerli Per’in değerine, küçük değerli Per’in değerine, 5. kartın değerine ve türüne bakılır.
-
Per
As-Ak-Js-8m-10k
Aynı değerli 2 karta denir. Eşitlik durumunda Per değeri kazananı belirler. O da eşit ise sırasıyla 3., 4. ve 5. kartların değerlerine bakılır, onlar da eşit ise Per’in türü kazananı belirler.
-
Yüksek Kart
As-Jk-10k-7m-8s
Uyumsuz 5 karta denir. Kazanan için en yüksek kartın değerine bakılır, eşit ise diğer kartların büyüklüklerine sırası ile bakılır, onlar da eşit ise en büyük kartın türü kazananı belirler.
TOMBALA
Eski tombalacılardan kim kaldı?
Bu kılavuz, Tombala'nın nasıl oynandığının ve her tombala varyasyonunun neleri gerektirdiğine ilişkin kuralları ortaya koymaktadır. Bu kurallar, ürün ve sunulan hizmetlerle ilgili bilgilerin doğru tutulmasını sağlamak için herhangi bir zamanda değiştirilebilir.
Kısaca, Tombala, oyuncuların biletlerinde listelenen numaraları, çekici tarafından rastgele çekilen numaralarla eşleştirmesi ve biletlerinde patern olarak bilinen belirli bir şekli kapsayan bir şans oyunudur. Biletteki numaraları gereken paternde çekilen numaralarla eşleştiren ilk oyuncu (lar) oyunu kazanır. (Tombala!)
Bir oyuna katılmak için oyuncuların tombala istemcisinde oturum açmaları, bir odaya girmeleri ve oyun başlamadan önce bilet satın almaları gerekir. Oyuncu, geri sayım 0'a ulaşana kadar bir sonraki oyun için bilet aldığından emin olmalıdır, aksi takdirde bir sonraki oyunu takip eden oyun için bilet satın alabilir.
Oyun başladığında, çekici oyuncuların gerekli paternle eşleşmesi için oyuncuların biletlerinde işaretlemek istedikleri sayıları okuyacaktır. Varsayılan olarak, oyun satın alınan biletlerde eşleşen tüm numaraları otomatik olarak işaretler, ancak Oyuncu bu seçeneği kartları kendi başına işaretlemek için değiştirebilir. Her iki durumda da, herhangi bir kazanç otomatik olarak verilecektir.
Kazanan(lar), satın alınan biletlerdeki tüm sayıları oyundaki paternle eşleştiren ilk oyuncu(lar) dır. (Tombala!)
“x kalan”, Tombala'da oyuncunun biletlerindeki paternde kaç tane eşleşmeye ihtiyaç duyduğunu gösteren bir terimdir. (örneğin, bir bilet üzerindeki “1 kalan”, oyuncunun bu patern ile tombala yapabilmek için bir numaraya daha ihtiyacı olduğu anlamına gelir). Oyundaki her bilet, oyuncuların birden fazla bilette kazanma olasılığını daha hızlı anlamalarına yardımcı olmak için bir "x kalan" değerine sahip olacaktır.
Oyuncular daha sonra oynayacak olan oyunlar için biletleri ön satın almayı seçebilir, bu durumda oyuncuların oyun oynarken tombala odasında bulunması, biletlerini o oyunda oynaması için zorunlu değildir. Biletleri önceden satın alırken, oyuncunun hesabı anında ücretlendirilir ve biletler oyuncuya tahsis edilir ve oyun başlar başlamaz oynanır. Oyuncular Biletlerim bölümünde önceden satın aldıkları, ancak henüz oynamadıkları oyunları görebilirler.
Oyun başına satın alınabilecek maksimum bilet miktarı asla 300'ü geçmeyecektir. Ancak, birden fazla oyun için bilet satın alırken bu sınır geçerli olmaz. Örneğin, bir oturumda oynanan 5 oyunun tümü için 100 bilet (toplam 500) satın alabilirsiniz, çünkü bu aslında çoklu oyun oynamaktır ve oyun bazında belirlenen sınırlar dahilinde olacaksınız.
Oyuncular genellikle oyun başına maksimum sayıda bilet alabilirler, ancak tüm oyuncuların yalnızca aynı miktarda bilet satın alabileceği oyunlar olabilir. Bazen, tüm oyuncuların aynı miktarda ücretsiz bilet aldığı ücretsiz oyunlar olabilir (ücretsiz oyunlar) veya bazı oyuncular sadece belirli oyunlarda (promosyon biletleri, ücretsiz biletler) oynanabilecek ücretsiz biletler alabilir.
Oyuncu oyun sırasında herhangi bir zamanda internet bağlantısını kaybederse, Oyun devam eder ve Kazançlar otomatik olarak Oyuncunun hesabına yatırılır.
Her birine patern denilen farklı sayıda top, hız ve kazanma şansına sahip farklı tombala türleri vardır.
90 top, İngiltere'de ve canlı tombala salonlarının çoğunda en popüler tombala türlerinden biridir.
Bilet, 3 x 9 ızgara üzerine yerleştirilmiş 27 kareden oluşur. İlk sütun 1-9 sayılarını içerir, ikinci sütun 10-19 sayılarını içerir ve 90'a kadar devam eder. 90 sayı, 6 biletlik her gruba, kalan konumlarda boş kareler olacak şekilde rastgele dağıtılır. Biletler benzersiz numaralara sahiptir ve toplamda 90 numara da kapsanmaktadır.
Bu tombala türü, oyunculara herhangi bir sıra (Birinci Çinko), herhangi bir iki sıra (İkinci Çinko) veya her üç sıranın (Tombala) eşleşmesi için üç kazanma şansı verir.
RTP minimum %70'tir.
75 top, çoğunlukla 90 top oyunundan daha hızlı olduğu ve paternlerde ve ödül/oyun sayısında daha fazla çeşitlilik ile, çoğunlukla ABD'de oldukça popüler olan bir tombala türüdür.
Bilet, 5 x 5 ızgara üzerinde düzenlenmiş 25 kareden oluşur. Bu kareler orta sütun “boş” olacak şekilde beş sütun ve beş sıra halinde düzenlenmiştir. İlk sütun 1-15 sayılarını, ikinci sütun 75'e kadar 16-30 sayılarını içerir. 75 sayı biletlere rastgele dağıtılır. 75 topluk bir oyunda genellikle benzersiz sayıda bilet gruplandırılmaz.
Bu varyasyon, oyunculara bir ila beş kazanma değişikliği verir, her oyunun kendi yapılandırması vardır. Kullanılan paternler herhangi bir özel şekilde olabilir. (Örnek paternler: Noel Ağacı, Gülen Yüz, Güneş, Kalp, Araba vb.)
RTP minimum %70'tir.
80 top tombala doğrudan çevrimiçi ortam için geliştirildi ve tombala türlerinde benzersiz bir yenilikte bir oyun arayan oyuncuların beğenisini kazandı. 90 top tipinden daha hızlı ve 75 top tombalasından daha yenilikçi.
Bilet, 4 X 4 ızgara üzerine yerleştirilmiş 16 kareden oluşuyor. Bunlar 4 sütun ve 4 sıra halinde düzenlenmiştir. İlk sütun 1 ila 20, ikinci sütun - 21 ila 40, üçüncü sütun - 41 ila 59 ve dördüncü sütun - 60 ila 80 arasındaki sayıları içerir.
Bu tombala tipi, aşağıdakilere kadar değişen paternlerle 3'e kadar kazanma şansı verir: Herhangi Bir Hat, Herhangi 2 Hat, Herhangi 3 Hat, Full, Herhangi Bir Dikey Çizgi, Herhangi Bir Yatay Çizgi, Herhangi Bir Çapraz Çizgi, Herhangi Bir 2 Sütun, Herhangi Bir 3 Sütun, Dört Köşe, Dört Orta Kare.
RTP minimum %70'tir.
Online tombala salonlarında oynanan tombala türlerini çeşitlendirmek için son ihtiyaçtan 50 top tombala geliyor.
Bilet, 2 X 5 ızgara üzerine yerleştirilmiş 10 kareden oluşur. Bunlar 2 sıra ve 5 sütun halinde düzenlenmiştir. 50 Top Tombala oyununda, bir şerit 5 biletlik bir gruptur. Bir şeritteki ilk sütun 1 ila 10 arasındaki sayıları, ikinci sütun 11 ila 20'yi, üçüncü sütun 21 ila 30'u, dördüncü sütun 31 ila 40'ı ve beşinci sütun 41 ila 50'yi içerecektir.
Bu tombala tipi, oyunculara iki kazanma şansı verir: Bir Hat ve Full.
RTP minimum %70'tir.
30 top tombala veya Speed Tombala, toplumu fırtına gibi hızlı etkileyen, hızlı çekiliş yapılan tombala türüdür. Hızlı tempolu ve eğlence dolu, biraz daha heyecan isteyen oyuncular için mükemmeldir.
Bilet, 3 X 3 ızgara üzerine yerleştirilmiş 9 kareden oluşur. Bunlar 3 sıra ve 3 sütun halinde düzenlenmiştir. İlk sütun 1'den 10'a kadar, ikincisi 11'den 20'ye ve üçüncüsü 21'den 30'a kadar sayılar içerir.
Kazanma koşulu Full'u tamamlamaktır.
RTP minimum %70'tir.
Her oyunda, bir oyuna katılırken oyuncunun oynadığı ödül olan bir Oyun Potu vardır. Casino tarafından belirlenen tombala türüne ve/veya yapılandırmaya bağlı olarak, her oyunda en fazla 5 oyun potu bulunabilir, her biri satın alınan biletlerdeki numaralarla eşleştirilmesi gereken paterne karşı oynanabilir. Her bir paternle ilişkilendirilen ödül miktarı, tüm oyuncuların toplam bahislerinden bir yüzde veya Casino tarafından belirlenen sabit bir miktar veya tüm oyuncuların toplam bahislerinden bir yüzdenin eklendiği garantili bir miktardır.
Oyun Pot'unun yanı sıra, belirli sayıda numara çekilişi ile oyun kazanılmışsa, Kademeli Jackpotlar ve Sabit Jackpotlar olarak bilinen, bazı oyunlarda genellikle büyük bir değere sahip ekstra ödüller olabilir.
Kademeli Jackpotlar ile Jackpot kazanılmazsa, bu değer oyuncunun bilet maliyetinden bir yüzde alınarak ve Jackpot havuzuna eklenerek zamanla artar. Jackpot, bir oyuncu belli sayıda numara çekilişi ile oyunu kazandığında kazanır. (örneğin 32 numara çekiliş, oyuncu oyunu 32 veya daha az numara çekilişinde oyunu kazanırsa, Oyun Pot'unu ve ayrıca Jackpot'u kazanacağı anlamına gelir).
Sabit Jackpotlarda değer her zaman aynıdır, garantilidir.
Buna ek olarak, bazı oyunlar Jackpot kazananına yüzde verilecek olan Topluluk Kademeli ve Sabit Jackpotları içerebilirken oyuna bilet satın alan oyunculara, eşit olarak veya satın alınan biletlerle orantılı olarak paylaşılan kazanan dışındaki tüm oyunculara başka bir yüzde verilecektir.
Tombala oynarken oyuncular aktif tombala oyuncularıyla aynı anda sohbet edebilirler. Genellikle, Sohbet odasında bir Sohbet Moderatörü vardır - yöneten, eğlendiren, sohbet oyunlarını düzenleyen ve tanıtım duyurularını işleyen bir kişidir.
Ayrıca, oyuncular aynı anda ekstra ödül getirebilecek bir yan bahis olarak seçtikleri bir mini oyunu da oynayabilirler.
Oyuncular ilgi alanlarına göre hangi özelliklerin ekranda daha fazla yer kaplayacağına karar verebilirler. Sohbet genişletilebilir ve daha fazla sohbet geçmişinin görünmesine izin verilebilir veya tamamen daraltılabilir ve kapatılabilir. Alternatif olarak, mini oyuna, tombala oyununun üstünde genişletilerek odaklanılabilir.
Oyuncular ayrıca 3 farklı odaya katılarak ve tek bir tıklamayla/dokunuşta aralarında geçiş yaparak aynı anda birden fazla tombala oyunu oynayabilirler.
Her oyuna ayrı olarak bilet satın almak zorunda kalmadan bir saatten fazla oyun oynamak istediğinizde veya daha büyük ödüller sunan oyunlara daha az harcayarak iyi bir anlaşma yapmak istediğinizde, Tombala Oturumu'na göz atın.
Tombala Oturumu, oyuncuların bir veya birkaç saat kesintisiz oyuna yayılabilen farklı tombala oyunlarından oluşan bir paket ("oturum") için tombala biletlerini indirimli olarak alabilecekleri özel bir tombala odasıdır!
Tek bir tıklamayla bir oturumdaki tüm oyunlarda maksimum bilet sayısını alın ve tek bir odada üst düzey ödüller ve ilginç sohbet oyunlarını deneyimleyin.
Bir tombala oyununda biletinizin durumunu bilgilendiren bir özelliktir:
1TG - kalan 1 sayı,
2TG - kalan 2 sayı, vb.
Bu özellik kazanmaya yakın oyuncuları ödüllendirmek için kullanılır ve oyunlar 3 XTG türünden biriyle programlanabilir:
- Kalan 1 sayı...veya...
- Kalan 2 sayı...veya...
- Kalan hem 1 hem de 2 sayı....Eğer bir bilette kalan 1 veya 2 sayınız varsa.
Sadece oyundaki son ödül için oynadıklarında, oyuncular XTG kriterlerini biletlerinde elde edebilecekler. Bu oyunlar belirli bir ödül ödemesi ile oluşturulan özel oyunlardır.
1. Ödül Seçenekleri
XTG Özelliğine sahip oyunlar farklı yapılandırılabilir. Bir XTG ödülü şu şekilde ödenebilir:
A. Oyuncu Başına Mevcut XTG ile eşleşen biletlerden en az birine sahipseniz;
B. Bilet Başına Her bilet XTG Kriterlerine uyuyorsa;
Bu ödüller bir XTG Etkinlik Pot'unun parçası olabilir veya gerekli nitelikler başına sabit bir miktar olabilir. Kazanılan miktar oyun içi Tombala Bakiyenize eklenecektir.
1. XTG oyunu başlamadan önce
Lütfen Bölüm XTG Oyunları'na bakın. XTG oyunu hakkında sizi bilgilendirmek için küçük bir pencere açılacaktır. Oyunun Ödül seçenekleri başka bir pencerede mevcut olacaktır. Aynı ödül yapısı ardışık XTG Oyunları için de geçerli olabilir.
- Roll On oyunları, normal oyun ödüllerinden sonra kazanılacak en fazla 20 ek full veya patern tulum ödülü alabilir.
- Normal 1L, 2L ve FH kazanıldıktan sonra Roll On ödülleri oyuna dahil olacak.
- Ek Roll On Ödüllerinin tam dökümünü görmek için, oyun ödüllerinin listesini ve Roll On ödüllerini görmek için hediye kutusuna benzeyen simgeye tıklayın. Şu anda alınabilecek Roll On ödülünün yanında "Oyunda" ibaresi görünür.
- Bir oyunun Roll On aşamasında jackpot kazanılamaz.
- Ekranda gösterilen Roll On sayısıyla hangi Roll On ödülünün oynandığını bileceksiniz.
- Kazananlara küçük bir açılır pencere ile kazandıklarında bildirim yapılır ve ek olarak oyun tamamen sonuçlandığında kazananlar özet açılır penceresi tüm kazananları listeler. Kazananlar ayrıca oyun geçmişinde de listelenecektir.
- Belirli bir oyunda ve/veya odada kullanılabilecek ücretsiz biletler olacaktır. Ücretsiz biletlerin bir değeri olacaktır ve bilet satın almak için nakit değerin olduğu oyunlarda kullanılabilir.
- Ücretsiz biletler, normal bir biletle ödül kazanma şansına sahiptir.
- Bazı biletlerin son kullanma tarihi olabilir ve bu biletler bu tarihten önce kullanılmazsa otomatik olarak iptal edilir.
- Diğer ücretsiz biletlerin que'den kullanılabilmesi için en son ücretsiz biletlerinizi kullanmanız gerekir.
- Oyuncular ÜCRETSİZ düğmesine tıklayarak aktif ücretsiz biletler olan herhangi bir odadan bilet kullanabilirler.
- Ücretsiz biletler, BOGOF veya başka ücretsiz biletlerin bulunduğu oyunlarda kullanılamaz.
- Ücretsiz bilet ön satın alım için kullanılamaz.
- Tombala lobisinde asma kilitli bir tombala odası görebilirsiniz.
- Oyuncuların bu odaya girmek için belirli kriterleri geçmeleri gerekecektir.
- Bir kez odadaysanız, promosyonda belirtilen sayıdaki gün boyunca bu oyunlara katılabileceksiniz.
- Bazı oyunlar satın alma panelinde özel bir X Öde Y al veya “BOGOF” özelliği sunabilir.
- Bunlar, belirli sayıda bilet satın alındığında verilir.
- Promosyon biletleri normal bilet gibi oynanır ve ödül kazanma şansına sahiptir.
- Bu özel oyunlarda/odalarda her oyuncu diğer herkesle aynı kazanma şansına sahiptir.
- Her oyun için, oyuncular herkesin aynı sayıda karta sahip olmasını sağlayan belirli sayıda bilet satın alabilecektir.
- Çoklu bahisli bir tombala oyununda oyuncular çeşitli bahis seviyelerinde oyuna girebilirler.
- En düşük bahis kartları, en yüksek bahis kartları ile aynı kazanma şansına sahiptir, ancak kazanabilecekleri ödül bahis miktarının katlarıdır (oyundaki kart sayısına bağlı olarak olağan şekilde çalışılmıştır) - yani en düşük bahis tutarı 10p için ödül £10 iken, bahis tutarı 2£ için 200£ olacaktır.
TAVLA
Bileğine güvenen gelsin!
Tavla, iki kişinin karşılıklı olarak bir tahta üzerinde pullar ile oynadığı bir oyundur. Tavla tahtası oyuncuların kendi sahaları ve rakip sahalar olmak üzere 4 bölümden oluşur. Tahtada pulların hareketini kolaylaştıran 24 adet üçgen vardır. Her oyuncunun kendi renginde 15 pulu mevcuttur. Pullar, oyun başlangıcında her kullanıcının 24. hanesinde 2, 13. hanesinde 5, 8. hanesinde 3 ve 6. hanesinde ise 5 tane olacak şekilde dizilir.
Oyunun amacı tüm pullarınızı kendi kalenize getirip ardından pullarınızı toplamaktır. Tüm pullarını ilk önce toplayan oyuncu oyunu kazanmış olacaktır.
Oyunun başlangıcında her oyuncu tek bir zar atar. Yüksek zar atan oyuncu oyuna birinci olarak başlamaya hak kazanır. Zarın aynı rakam atılması halinde, farklı rakam gelene kadar tekrar atılır. Yüksek zar atan oyuncu, atılan iki zarda gelen rakamlara göre hamlesini yaparak pullarını ilerletir. İlk elin sonunda oyuncular çift zar atarak gelen rakama göre pullarını hareket ettirecektir.
Oyuncular attıkları zarda gelen rakama göre pullarını ilerletirler. Zarlarda gelen rakamlar oyuncunun pullarını kaç hane ilerletebileceğini belirler. Pullar her zaman ileri, daha küçük numaralı bir haneye doğru ilerletilir.
Pullar ileri doğru açık bir haneye hareket ettirilebilir. Pul geriye doğru hareket ettirilemez.
Her iki zardaki rakamlar ayrı oynatılır. Ancak atılan iki zara göre aynı pul ilerletilebilir. Örneğin; 5 ve 3 atıldığında oyuncu yalnızca tek pulu ile önce 3 hane sonra da 5 hane ilerleyebilir. Buna karşı oyuncu dilerse farklı pullar ilerleterek tek pulu ile 5 hane, farklı bir pulu ile de 3 hane ilerleyebilir.
Bir oyuncunun attığı zarın aynı iki rakam yani `çift ` gelmesi halinde atılan rakam 4 kere oynanır. Örneğin 6 ile 6 atmış bir oyuncu 4 kere 6 hane oynama hakkına sahiptir.
Oyuncu attığı zarı çift attıysa dört zarı da oynamak zorundadır. Eğer oynanabilecek açık alan yok ise oynayabildiği kadar hamleyi tamamlaması gerekmektedir. Eğer zarlardan yalnızca birini oynatabiliyor ise büyük olanı oynatmak zorundadır. Eğer oyuncu hiç bir zarını oynayamıyor ise sırasını kaybeder.
Tek başına bir hanede pul var ise `açık’ olarak adlandırılır. Rakip oyuncunun açık bulunan haneye gelmesi ile pul kırılmış olacaktır. Tavla tahtasının orta kısmı köprü olarak adlandırılır ve kırılan pul oraya konulur.
Oyuncunun, kırılan pulu tekrar rakip takımın sahasından oyuna sokması gerekmektedir. Pulun tekrar oyuna sokulabilmesi için zar atılır ve gelen rakamlardan birine karşılık gelen boş haneye giriş yapılır. örneğin; 4 ile 6 atmış bir oyuncu kırık olan taşını, rakip sahada açık olan 4 veya 6 hanesinden birine yerleştirebilir. Eğer açık bir hane yok veya açık olan haneye giriş yapılabilecek zar atılamadı ise oyuncu sırasını kaybedecektir. Ayrıca birden fazla kırık pulu bulunan oyuncu, kırık pullarının tamamını oyuna sokacak sayıda zar atamazsa, mümkün olan pul sokulur ve diğer pul veya pullar için bir sonraki sıranın gelmesi beklenerek zar atmaya devam edilir.
Son kırık pul oyuna sokulduktan sonra, zarda gelen diğer rakam oynanmak zorundadır.
Oyuncu sahip olduğu 15 pulu da sahasına getirdikten sonra `toplama’ işlemine başlar. Oyuncu attığı zarda gelen rakamın hanesinde pul var ise o pulu alacaktır. örneğin 6 atan bir oyuncu, 6 hanesinde pul var ise o hanedeki pulu alacaktır. Ancak atılan zarın hanesinde pul yok ise, oyuncu daha yüksek haneden düşük haneye doğru, attığı rakam kadar pulunu ilerleterek oynamalıdır. Eğer daha yüksek hanede pul yok ise, pulun bulunduğu en yüksek haneden pul alınır. Oyuncu attığı zar ile toplamak veya ilerlemek isteyebilir. Bu durumda toplama zorunluluğu yoktur. Toplama sırasında oyuncunun pulu kırılır ise, toplamaya devam edebilmesi için pulu yeniden rakip sahadan kendi sahasına getirmesi gerekir. Tüm pullarını rakibinden önce toplamış olan oyuncu, oyunun kazananı olacaktır.
Oyunun sonunda kaybeden taraf en az bir pul toplamış ise kazanan taraf 1 puan kazanır. Eğer kaybeden oyuncu oyunu hiç pul toplamadan kaybeder ise kazanan oyuncu 2 puan kazanır. Bu duruma ise `Mars’ denir. Yine kaybeden oyuncu henüz hiç pul toplayamamış ve köprüde kırık bir pulu veya rakip sahadan çıkarılmamış bir pulu bulunuyor ise bu duruma da `Katmerli Mars’ adı verilir. Katmerli Mars ile kazanan oyuncu 3 puan alır.
Tavlada her oyuncunun hamle yapması için belirlenen bir süre vardır. Bu süre seçilen oyuna göre farklılık gösterebilir. Oyuncular lobide mevcut oyun sürelerini görerek diledikleri bir oyuna giriş yapabilirler.
Her oyun sırasında oyuncuların, toplam 3 adet ek süre hakkı vardır. Her ek süre hakkı 60 saniyedir. Eğer bir oyuncu, oyunun belirlenen süresi içinde hamle yapmazsa sistem otomatik olarak ek süre hakkını devreye sokar. Bu süre içerisinde de hamlesini gerçekleştirmeyen oyuncu, oyunu kaybetmiş olur. Tüm oyun boyunca her 3 ek süre hakkını da kullanan oyuncu yine oyunu kaybeder.